玩家在虚拟世界里有一个定位,在现实生活中也有一个完全不同定位,等你退出游戏回到现实的时候,周围并没有多少人会因为你排名全服第一而对你表达认同和崇拜之情,两者很难产生交集,所以传统网游的社交和现实生活中的社交是脱离的,这种本质上的脱离感,才是传统PC端网游社交一直不太成功的原因。
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很多人虽然喊着“酒香也怕巷子深”,但就是不知道怎么走出这条巷子。
“对于一款伟大的产品来说,用户体验和对应的市场价值从产品诞生的一刹那就已经留下了基因。